Seminar
"Ah-aloud": Method for Evaluating Cognitive Processes Occurring During Tasks from Vocal Information
CHIuXiD2022にて、このタイトルで研究発表してきました。
2022年11月
(共著)HCI研究における評価実験用ビデオゲームの要件探究とオープンビデオゲームライブラリを用いたケーススタディ
ヒューマンコンピュータインタラクション研究会にて研究発表されたこの論文に、共著として参加しました。
2022年1月
エンタテインメントコンピューティング2022で発表した研究が受賞しました
2022年9月に行われたエンタテインメントコンピューティングシンポジウムにて、最優秀論文章とグッドプレゼンテーション賞を受賞しました。
2022年9月
第196回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会で研究発表してきました
2022年1月にオンラインで行われた第196回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会にて、ゲーム研究のサーベイ論文を発表してきました。
2022年1月