この研究はオープンビデオゲームライブラリプロジェクトに関する研究です。
こちらで論文が公開されています。
オープンなビデオゲーム開発のため、先行研究をサーベイしてビデオゲームの利用目的や特徴などを分析しました。
約200本の論文(対象外のものを含めると約300本)を読み、論文には58本引用しました。
研究者のニーズを発見する課題発見能力が身についたと思います。
ヒューマンコンピュータインタラクション研究会にて、このタイトルで研究発表してきました。
この研究はオープンビデオゲームライブラリプロジェクトに関する研究です。
こちらで論文が公開されています。
オープンなビデオゲーム開発のため、先行研究をサーベイしてビデオゲームの利用目的や特徴などを分析しました。
約200本の論文(対象外のものを含めると約300本)を読み、論文には58本引用しました。
研究者のニーズを発見する課題発見能力が身についたと思います。