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エンタテインメントコンピューティング2021で研究発表してきました

2021年8月

2021年8・9月にオンラインで行われたエンタテインメントコンピューティングシンポジウムにて、ゲーム研究を支援する研究の発表をしてきました。

研究会では、僕は主にデモセッションを担当しました。

発表中の記録を取り損ねたので、上の画像はデモの再現画像です。

登壇発表は共著の岡くんが担当してくれました。

初めてのオンラインでの学会参加ないしデモセッションだったので、進行方法・デモの魅せ方など多くの課題が残りました。

この経験をもとに、今後はもっと議論が盛り上がるようなデモをしたいと思います。

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