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これまで活動などを書いていきます

東大の授業で優秀者に選んでいただきました

東大メタバース工学部の「起業入門」の授業に参加し、最終課題で優秀者に選んでいただきました。

2023年1月

2つの国際会議で発表してきました

ハイブリッドで行われたCHIuXiD2022とつくばで行われたVRST2022に参加してきました。

2022年11月

第27回バーチャルリアリティ学会年次大会でデモ発表してきました

2022年9月に行われた第27回バーチャルリアリティ学会年次大会にて、TeleStickのデモ発表を行いました。

2022年9月

エンタテインメントコンピューティング2022で発表した研究が受賞しました

2022年9月に行われたエンタテインメントコンピューティングシンポジウムにて、最優秀論文章とグッドプレゼンテーション賞を受賞しました。

2022年9月

第196回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会で研究発表してきました

2022年1月にオンラインで行われた第196回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会にて、ゲーム研究のサーベイ論文を発表してきました。

2022年1月

エンタテインメントコンピューティング2021で研究発表してきました

2021年8・9月にオンラインで行われたエンタテインメントコンピューティングシンポジウムにて、ゲーム研究を支援する研究の発表をしてきました。

2021年8月

Gatherを用いて新しい形式の研究発表会を運営しました

研究発表会のマネージャを担当し、オンラインでの対面のような議論方法を取り入れました。

2021年8月

卒論発表会のマネージャを担当しました

他研究室との合同卒論発表会にてマネージャを担当し、自身も発表してきました。

2021年2月

24/2時間マラソンしてきました

12時間以内に50km歩こうという謎のチャレンジをしました。

2020年9月

研究室のオープンキャンパスでマネージャを担当しました

オンラインでのオープンキャンパスで企画・運営を行いました。

2020年8月

大学のサークルに貢献したこと

サークルに貢献したことを書いていきます。

2020年1月

大学のサークルで学んだこと

約3年間ダンスサークルに所属してきて学んだこと書いていきます。

2019年12月

Qiitaでいくつか技術記事を書きました

1人でせこせことアドベントカレンダーを更新してました。

2019年12月

明大祭で現役ラストのダンスパフォーマンスをしてきました

2019年11月に開催された明大祭で、ダンスサークルの現役ラストのパフォーマンスをしてきました。

2019年11月

4社のインターンに参加してきました

3年次の夏休み中に参加した、4社の短期インターンについての報告です。

2019年9月

HCS研究会で研究発表してきました

2019年5月に沖縄で行われたHSC研究会にて、研究成果を発表してきました。

2019年5月