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Processing

ストラックアウトの模倣

Processingで初めて3Dを触り、ストラックアウトを模倣しました。

2019年1月

AUTOBEAT - 音楽を筋電で体感する装置

研究室のメンバー(僕含め3人)で、音楽と身体を同期を目的に共同作成しました。

2018年1月

クレー射撃の模倣

Processingを用いて、クレー射撃を模倣を作成しました。

2017年7月

商品選択においてフォントがユーザの選択行動に及ぼす影響の調査

2019年5月に行われたHCS研究会にて、このタイトルで研究発表してきました。

2019年5月

Qiitaでいくつか技術記事を書きました

1人でせこせことアドベントカレンダーを更新してました。

2019年12月