Processingで初めて3Dを触り、ストラックアウトを模倣しました。
2019年1月
研究室のメンバー(僕含め3人)で、音楽と身体を同期を目的に共同作成しました。
2018年1月
Processingを用いて、クレー射撃を模倣を作成しました。
2017年7月
2019年5月に行われたHCS研究会にて、このタイトルで研究発表してきました。
2019年5月
1人でせこせことアドベントカレンダーを更新してました。
2019年12月